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[PREVIEW DETALHADA] Gears of War 3

A história se passa um ano e meio depois dos eventos do segundo game, que culminou com a queda da cidade de Jacinto, último grande refúgio humano do planeta Sera. Marcus Fenix, Dominic Santiago e o resto dos Gears agora vivem na nave Raven's Nest, em constante busca por sobreviventes, agora espalhados por ruínas contaminadas pela energia que matinha Jacinto e outras cidades funcionando. Os inimigos Locusts também foram vítimas de tal radiação e muitos se transformaram nas abominações conhecidas como Lambents, que ameaçam o resto de vida na superfície. Em uma cartada final, Fenix e seu Delta Squad, agora reforçado com a presença de Anya Stroud (a oficial de comunicações dos jogos anteriores) e Jace Stratton (personagem introduzido nos quadrinhos), devem desvendar os mistérios mais antigos do mundo para tentar encontrar uma chance de salvação.
O último capítulo da trilogia se baseia na mesma mecânica dos anteriores, com visão em terceira pessoa sobre o ombro dos personagens e um eficiente sistema de cobertura. Os jogadores agora podem participar de um novo sistema cooperativo, desta vez com até quatro personagens, com a possibilidade de trocar armamentos entre todos.

O site da revista inglesa Edge publicou, citando uma fonte de uma publisher norte-americana, as primeiras novidades, ainda não confirmadas, a respeito de "Gears of War 3", próximo título da Epic Games para a famosa série de tiro em terceira pessoa.
As novidades ficam por conta da mecânica do game, que terá algumas melhorias em relação aos anteriores. A principal melhoria está no sistema de cobertura, em que o jogador pode se esconder atrás de obstáculos para se proteger dos tiros dos inimigos.
Agora, um novo sistema dará conta do recado, já que os personagens enfrentam outras ameaças, como tentáculos retráteis. Além disso, as armaduras terão mais elementos que permitem uma proteção adicional e também servem para atacar.
Outros equipamentos extras são explosivos que podem ser enviados por debaixo da terra, a fim de eliminar inimigos que estejam protegidos em uma cobertura. Segundo a mesma fonte, "Gears of War 3" está previsto para sair em abril de 2011.
Novos ares
A história do game se passa durante o verão, por isso pode-se esperar por cenários mais diversificados, incluindo uma paisagem subaquática. Aparentemente, as florestas mostradas na demonstração técnica da Unreal Engine 3, durante a GDC deste ano, estarão no game. A publicação indica que os cenários vistos na demo da GDC de 2008 foram utilizados em "Gears of War 2".
Cliff Bleszinski, produtor da Epic Games e criador da série, ainda não anunciou oficialmente a produção do título. Ele será um dos convidados no Talk Show de Jimmy Fallon na segunda-feira (12), quando espera-se que mostre em primeira mão cenas de "Gears of War 3". Mais informações do game devem aparecer na E3 2010.
Durante um diálogo entre o apresentador do 1 vs. 100, Chris Cashman e Cliff Bleszinski (Epic/Gears of War), Cliff B. pode ter desvendado uma das surpresas do suposto Gears of War 3, mais precisamente, a presença de uma personagem feminina jogável.
Perante a pergunta "Será que os jogadores podem vir a jogar com uma personagem feminina num Gears of War?", Cliff B. respondeu "Não posso comentar aspectos de um jogo que pode ou não estar sendo feito." No entanto este continua dizendo: "Embora a personagem feminina que aparece na capa do comic book de Gears of War, pode estar ou não, relacionada com um Gears of War ainda não anunciado".
Se bem nos lembramos, spin-offs costumam acontecer em consoles "primos" como é o caso de vários títulos de PS2/PS3 que receberam spin-offs no PSP. No entanto, tendo em conta que não existe outro Xbox no mercado no momento, apostamos mais na presença desta personagem num suposto Gears of War 3.
Com a debandada do governo e o fim da esperança diante da crescente onda de ataques Locust, os personagens passam a formar uma espécie de liga, sem qualquer tipo de relação com outros exércitos e seguindo somente seu próprio interesse.
Os jogadores podem participar de um novo sistema cooperativo, desta vez com até quatro personagens - além de Marcus e Dom, o game conta com Jace Stratton e Anya Stroud. Aqui, será possível trocar armamentos entre os jogadores ou entre o usuário e personagens não jogáveis.
Estreia também um novo tipo de inimigo, os Drudges. São Locusts reanimados por conta de uma estranha substância, que também pôde ser vista no fim do segundo game, quando os heróis enfrentam uma versão modificada geneticamente de um Brumak, criatura gigante presente na série desde seu primeiro capítulo.
O padrão de ataque destas criaturas é imprevisível. Alguns podem usar partes do seu corpo, como tentáculos, em poderosas ofensivas corpo-a-corpo. Caso o jogador consiga arrancar um destes tentáculos, ele continuará vivo e ativo, representando um perigo extra. Eles ainda possuem a habilidade de explodir seus próprios corpos, representando um perigo grande para os jogadores.
Armamento pesado
Para lidar com esses inimigos mais poderosos, a turma de Marcus tem a disposição uma armadura mecanizada chamada silverback. Esse equipamento, praticamente uma fortaleza móvel, vem com armas como o lançador de foguetes e metralhadora giratória.
Desta vez, Marcus Fênix contará com uma nova arma, uma versão modificada da Lancer, só que com uma baioneta adaptada e um poder de fogo superior para embates à curta distância. Entre as adições principais destaca-se o novo modo Arcade, que dará grande prioridade aos status do jogador e sua atuação durante as partidas. Nele estarão disponíveis algumas opções especiais, como variação de gravidade, efeitos sonoros diferenciados e até mesmo um "modo cabeção".
É claro, o modo multiplayer do game não poderia ficar de fora. Por enquanto, somente dois mapas multiplayer foram revelados pela empresa, mas a revista já adianta de a construção de ambos está excelente. A grande novidade é que a ambientação pode mudar drasticamente durante a partida, como o alagamento repentino de uma sala ou uma parte do chão que simplesmente cede após algum impacto mais generoso. O game ainda conta com uma espécie de artilharia, onde o jogador pode encaixar sua arma e atirar em quatro direções diferentes."
Para lidar com esses inimigos mais poderosos, a turma de Marcus tem a disposição uma armadura mecanizada chamada silverback. Esse equipamento, praticamente uma fortaleza móvel, vem com armas como o lançador de foguetes e metralhadora giratória.
Desta vez, Marcus Fênix contará com uma nova arma, uma versão modificada da Lancer, só que com uma baioneta adaptada e um poder de fogo superior para embates à curta distância. Entre as adições principais destaca-se o novo modo Arcade, que dará grande prioridade aos status do jogador e sua atuação durante as partidas. Nele estarão disponíveis algumas opções especiais, como variação de gravidade, efeitos sonoros diferenciados e até mesmo um "modo cabeção".
É claro, o modo multiplayer do game não poderia ficar de fora. Por enquanto, somente dois mapas multiplayer foram revelados pela empresa, mas a revista já adianta de a construção de ambos está excelente. A grande novidade é que a ambientação pode mudar drasticamente durante a partida, como o alagamento repentino de uma sala ou uma parte do chão que simplesmente cede após algum impacto mais generoso. O game ainda conta com uma espécie de artilharia, onde o jogador pode encaixar sua arma e atirar em quatro direções diferentes."

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